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quinta-feira, 19 de setembro de 2013

Alice: Otherlands

Não vou demorar mais do que demorei pra atualizar isso aqui de novo...
vamos que vamos! E hoje falaremos sobre...


"Rendered in beautiful 3D animation, Alice enters the "Otherlands" of London's most beautiful and terrifying minds."


Sim, sim, sim, é verdade! A Continuação de Alice: Madness Returns está confirmada [já faz um tempo... xD] e será uma animação!!
Relembrando um pouco a história dos 2 primeiros jogos...
No 1°, Alice está em um hospício se tratando do trauma por ter sua família morta em um incêndio, sendo as "emoções criadas por este evento personificadas através de personagens no País das Maravilhas", e no final do jogo ela acaba superando seus problemas mentais e físicos e volta a viver em Londres. No 2° jogo, Alice tenta desvendar o motivo do incêndio, e consegue derrotar o culpado. Termina então o jogo com ela andando pela "Londeland", uma mistura de Londres com o País das Maravilhas



Em Otherlands, Alice teria um poder de conseguir invadir a mente dos outros, e, de acordo com o American, "vamos ver Alice lutando contra uma conspiração maior - uma que afeta todos os habitantes de Londres - lutando contra uma organização ou intenção bandido na captura de toda a sociedade em uma prisão pesadelo "da mente"".



Como a história se passa em 1875 em Londres, tem-se muitos personagens, cada um com aventuras de Alice - Jules Verne, Jack, o Estripador, Darwin, a Rainha Victoria e uma infinidade de artistas franceses. 


Mais um pouco sobre o projeto, como diz no site do kickstarter: "É dado um foco sobre as origens últimas de horror psicológico em nossa sociedade moderna. É uma questão de destacar o tipo de sociedade que cria a doença mental, o poderoso predando os fracos, a subjugação das massas através do engano e manipulação e as forças motrizes que se beneficiam deste tipo de realidade. É também sobre encontrar os mostros dos pesadelos e chutar seus traseiros de volta para o inferno."



Bom, mas agora sim, quem melhor para falar do projeto senão o próprio criador? abaixo, o vídeo-divulgação que estava no kickstarter, explicando melhor sobre as animações:


Os fundos do kickstarter já fecharam, mas se quiser pode doar pelo paypal [tem o link de onde doar no final do post]
E esse trailer [fake] do filme, mas achei irado


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minha opinião? eu adorei a ideia, mas juro que queria um outro jogo...
quem sabe ele não apareçe com OZombie quando menos esperamos...?


quarta-feira, 18 de julho de 2012

Alice Madness Returns


Olá todos! =D hoje vou falar de um jogo [como voces ja devem ter visto...]
Alice Madness Returs.
Esse jogo é uma continuação do American Mcgee's Alice, lancado para pc em 2000 [se nao me engano].
Alice Madness foi lancado em 2011 para Computador, Xbox 360 e PS3, e o jogo pode ser comprado com extras que incluem novas roupas [vou falar depois] e o jogo de 2000 com outros comandos que deixam usar o controle de video-game [mas com mouse e teclado é bem mais facil de jogar =p]
No final de todo o texto tem vários links extras para coisinhas legais =)
Enfim, vamos falar do jogo!


O Jogo em Si:


Eu nao sou a pessoa mais confiavel para se falar desse jogo, jáque fique absurdamente apaixonada e viciada em todos os detalhes, história, arte e tudo =p
O estilo poderia ser dito com um toque de loucura, gótico e o estilo de ambiente é bem Tim Burton em alguns lugares [mas sem Johny Depp =p]
Os tema dos niveis de Wonderland tem lógica com o que acontece na vida real em Londres e com o que se passa na cabeça da Alice, e é mto maneiro ver os detalhes [ou nem tao detalhes assim] que ligam as duas coisas.
A música é linda [lado viciado falando de novo] e combina muito bem com as situações [as vezes até demais xD -medinho....-].
O jogo é muito bom de se jogar, é estilo "siga em frente" + puzzle/labirinto + luta + história maneira.
Sim, a história é maneira mesmo, não é porque eu sou uma viciada não. Se nao fosse maneira, não me viciava =)
As vezes pode ter alguns problemas gráficos, imagem fica um pouco bugada, mas nunca tive problemas serios com isso. um problema que vi reclamarem é de "paredes invisiveis" [lugares que seu personagem consegue passar, ex um muro que da pra pular por cima, mas uma parede invisivel nao te deixa passar]. Eu nao vejo problema com isso, é só que nao existe aquele lugar. Mas se vc acha isso ruim, o jogo tem disso.


A História:


O jogo começa em londres antiga, você é Alice e está falando com um doutor, pois é doente mental e saiu a pouco tempo do hospicio [no jogo 1, começa com você no hospicio e indo para Wonderland]. Sua familia morreu num incêndio e você se acha culpada por isso, e então tenta descobrir o que aconteceu de verdade indo até Wonderland.

Chegando em Wonderland é um lugar lindo e estranho, com coisas que voam e você consegue dar super saltos e flutuar durante um tempo. Aí você cai e o lugar lindo começa a virar do mal, onde antes tinha água agora é sangue essas coisas. Você pega suas primeiras armas [um facão -Blade Vorpal- e um "porco metralhadora" -grinder Pepper-] e segue para o Hatter's Domain [onde encontra o chapeleiro] 


Lá você tenta fazer com que o chapeleiro te de respostas sobre porque  wonderland está tão estranha e o que é um trem enorme que viu passando [este trem naõ existia em wonderland antes].
Para o Chapeleiro te dar respostas, você tem que encontrar as pernas e os braços dele.
No final, ele nao te da respostas, e fala pra você ir falar com o carpinteiro


Entre um nível e outro acontecem algumas coisas em Londres, e você deixa de ser Alice boladona e volta a ser Alice normal. Para falar com o carpinteiro você vai para debaixo d'água. Nesse nivel também ganha uma arma nova [um cavalinho -Cavalo do Passatempo-, que serve de martelo gigante]


Sem spoilers, depois de uma passada em Londres, você volta para Wonderland para uma terra oriental para encontrar a Lagarta. Você consegue outra arma [Cannon Teapot] e segue seu caminho.
Nesse nivel tem uma parte que se joga tipo "paper mario" [um 2D em 3D] e é mto maneiro =p


Tudo que você descobre te leva a Rainha de Copas, então você vai até o castelo dela.
Lá tem os guardas-cartas-zumbis que são maneiros, e esse bixo enorme da foto [executor, ceifador], sempre que ver ele, fuja. =p
[dica: não da pra matar ele normalmente. só foge e seja feliz que depois você consegue crescer e esmagar ele]


Eeee..... o jogo não termina e vamos para o nivel mais bizarro [pelo menos pra mim], a Doll House, onde é como se fosse uma casa de bonecas quebada, com bonecas quebradas e crianças deformadas. Enfim, é estranho.


E então, o grande final, você finalmente vai descobrir o que é o trem e vamos ver se sua vida no mundo real também se resolve. E o final é maneiro. Eu achei. Muito. =p

As Armas e Roupas:

Então, as armas são 4, e todas podem ter upgrade [4x cada uma]. Se faz o upgrade com "dentes", sim, dentes. Se ganha dentes dentro de potes ou matando monstros. A sua vida é medida em "rosas", e você aumenta o numero de rosas em mini-games/quests em certos pontos do jogo.
As roupas mudam em cada nivel para seguir a historia, mas se você tem a versão do jogo especial vem com umas roupas que dão extras [uma da mais dano, outra vc ganha mais dentes, outra ganha mais rosas, essas coisas]. No menu inicial tem "equip", mas é maneiro jogar com a roupa "history mode" primeiro e se for jogar de novo escolher roupas apelativas [se nao fica mto facil].

Extras:

Além da história que segue e das lembranças que você vai tendo ao longo do jogo a partir de falas com personagens, tem uns extras colecionáveis, que são memorias e garrafas. As memorias são da com a sua familia, com o médico, com o psiquiatra e com a dona de um bordel. É mto maneiro tentar pegar todas pq da pra ver a lógica da historia mais completamente [e ganha 100% de jogo =p]



Bom, acho que é isso [escrevi mto, né? xD]
Recomento jogarem, eu adorei =) e o Gato Cheshire do mal sempre aparece para dar uma dica ou uma frase que pode ser ou não inútil...

Beijos e we're all mad in here...
 
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