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quinta-feira, 19 de setembro de 2013

Alice: Otherlands

Não vou demorar mais do que demorei pra atualizar isso aqui de novo...
vamos que vamos! E hoje falaremos sobre...


"Rendered in beautiful 3D animation, Alice enters the "Otherlands" of London's most beautiful and terrifying minds."


Sim, sim, sim, é verdade! A Continuação de Alice: Madness Returns está confirmada [já faz um tempo... xD] e será uma animação!!
Relembrando um pouco a história dos 2 primeiros jogos...
No 1°, Alice está em um hospício se tratando do trauma por ter sua família morta em um incêndio, sendo as "emoções criadas por este evento personificadas através de personagens no País das Maravilhas", e no final do jogo ela acaba superando seus problemas mentais e físicos e volta a viver em Londres. No 2° jogo, Alice tenta desvendar o motivo do incêndio, e consegue derrotar o culpado. Termina então o jogo com ela andando pela "Londeland", uma mistura de Londres com o País das Maravilhas



Em Otherlands, Alice teria um poder de conseguir invadir a mente dos outros, e, de acordo com o American, "vamos ver Alice lutando contra uma conspiração maior - uma que afeta todos os habitantes de Londres - lutando contra uma organização ou intenção bandido na captura de toda a sociedade em uma prisão pesadelo "da mente"".



Como a história se passa em 1875 em Londres, tem-se muitos personagens, cada um com aventuras de Alice - Jules Verne, Jack, o Estripador, Darwin, a Rainha Victoria e uma infinidade de artistas franceses. 


Mais um pouco sobre o projeto, como diz no site do kickstarter: "É dado um foco sobre as origens últimas de horror psicológico em nossa sociedade moderna. É uma questão de destacar o tipo de sociedade que cria a doença mental, o poderoso predando os fracos, a subjugação das massas através do engano e manipulação e as forças motrizes que se beneficiam deste tipo de realidade. É também sobre encontrar os mostros dos pesadelos e chutar seus traseiros de volta para o inferno."



Bom, mas agora sim, quem melhor para falar do projeto senão o próprio criador? abaixo, o vídeo-divulgação que estava no kickstarter, explicando melhor sobre as animações:


Os fundos do kickstarter já fecharam, mas se quiser pode doar pelo paypal [tem o link de onde doar no final do post]
E esse trailer [fake] do filme, mas achei irado


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minha opinião? eu adorei a ideia, mas juro que queria um outro jogo...
quem sabe ele não apareçe com OZombie quando menos esperamos...?


quinta-feira, 3 de janeiro de 2013

Sleeping Dogs

Primeiramente, um feliz 2013 para todos :D
Agora, não, esse post não é sobre cachorrinhos dormindo. Definitivamente não.
Este post é sobre video-game [yey] e o jogo da vez é Sleeping Dogs.
 
 
 
O jogo em si:
 
Esse jogo pode ser jogado em PC, Xbox360 e PS3, da Square Enix.
Eu ainda não terminei de jogar ele, mas não faz muita diferença =p
É bem legal o jogo, o estilo é tipo GTA, e isso é bom xD [porque é muito legal]
 
 
 
História:
 
O jogo começa com uma transição de drogas que não dá certo, sendo interceptada pela polícia e seu personagem, Wei Shen, é preso. Um bom tempo depois, em Hong Kong, você se junta a mafia Tríade [NÃO É YAKUZA! sim, é tudo olho puxado, mas a máfia tem nome diferente!], num grupo chamado Sun On Yee, graças a um amigo seu que participa desse grupo.
Mas você na verdade é um policial infiltrado, e sua missão é acabar com o grupo da qual faz parte.
 
 
O jogo tem várias missões que te dão experiências policias e de tríade [você meio que vai passando de nível policial/mafioso, e a cada nível consegue uma habilidade nova]
Então meio que tem duas quests principais: as da máfia e as da polícia.
 
 
Também tem uma "Face experience", que quanto maior, mais conhecido e influente você é [d para comprar roupas mais caras e os criminosos de grupos rivais tem mais medo de você].
O tipo de luta é mais corpo-a-corpo [sem tiroteios desesperados como GTA ou Mafia II] e é muito irado porque da vontade de aprender a dar todos os golpes só porque é maneiro =p Mas você pode usar armas também, ou bastões de ferro, ou facas.
Nessa história de luta, tem seu mestre de kung fu que teve 11 estátuas roubadas e a cada estátua que você recupera você aprende um golpe novo. [isso é extra, mas eu adoro coisas extras =p]
 
Extras:
 
 Sim, falando em extras, tem esse de recuperar as estátuas [são dos signos chineses, roubaram 11 seu mestre]
Além de quests extras ligadas com a historia principal [ex. ajudar mafiosos, brigar com mafiosos rivais, ajudar a polícia a prender mafiosos], você pode participar de torneios de lutas, apostar em brigas de galo, apostar corridas, namorar, comprar roupas, passear pela cidade... é bem legal e o mapa é grande, tem bastante coisa pra se ver :D
 
 
Bom, resumindo... O jogo é MUITO legal [vício feelings xD], tem uma história legal, os gráficos são muito maneiros, a arte/construção da cidade e dos personagens é bem legal e é ótimo pra passar o tempo e você nem perceber :D

 
Outros posts de jogos:
 


domingo, 25 de novembro de 2012

The Legend of Zelda: Skyward Sword - review

 
 
Olá a todos! Antes tarde do que nunca para um novo post! E como vocês podem ver pelo título e por essa imagem ai em cima, hoje vou falar de Zelda!! \o/
 
O jogo:
O jogo saiu no final do ano passado [2011] pra wii e teve como grande novidade o Motion Plus, pra ser muito maneiro enquanto você joga, e o controle serve como espada =)
Só é ruim quando você resolve ficar o dia todo brincando e dando milhões de golpes porque seu braço vai doer muito no dia seguinte xD [true story]
Mas esquece isso, o jogo é muito bom. Tipo, muito bom.

 
 
A historia:
A história desse jogo se passa muito muito muito tempo antes dos primeiros jogos de Zelda [quando se termina o jogo, tem a explicação de tudo da vida em Zelda, mas como é spoiler, não vou falar =p] e você está numa cidade no céu [tipo uma ilha flutuante].
Essa ilha está lá porque a grande deusa queria proteger as pessoas [e principalmente para esconder a triforce] da guerra que acontecia em Hyrule contra o deus do mal e mandou a cidade pro céu, e desde então, uns 1000 [?] anos, ela está lá.
Essa ilha no céu se chama Skyloft.
 
 
 
O jogo começa quando você tem que acordar pra uma prova de voo pra se tornar cavaleiro [é, você monta em passarinhos gigantes, não tem a epona...]. Ai quando você passa na prova, vai dar um voo casual com a Zelda [que é filha do diretor da academia de cavaleiros] e ela é sequestrada por um demônio, Ghirahim.
 
 
 
Então o Link descobre que ele é o herói do tempo e tem que salvar a Zelda que tem alguma relação com a deusa [a que mandou a ilha pro céu] e após pegar a espada da deusa [goddess sword] vai procurar sua amiguinha pelos terras.... terrenas. E não tem uma Navi para te acompanhar [consegue ser pior ainda]. A fada/espirito que te acompanha é Fi, que é tipo o espírito da sua espada. [não que ela seja chata e fique gritando HEY LISTEN! mas as informações que ela dá são mais inúteis que a da Navi =p]

Fi


E aqui está o mapa do mundo:
 

 No meio tem Skyloft, a ilha do céu [que na verdade é um conjunto de ilhas grandes e pequenas e só pedras aleatórias voando]. A parte verde é Faron woods, o lugar com o vulcão é Eldin vulcado e do lado esquerdo é Lanayru desert.
Se vocês repararem, os nomes dos lugares tem os nomes das deusas da triforce [din, nayru e fafore], então, em cada lugar você consegue alguma coisa relacionada com essas deusas.
Na primeira vez que você passa por esses lugares você está procurando a Zelda.
Você vai ter que ir la de novo depois, mas ai é pra conseguir força para sua espada, e depois de conseguir essa força nos três lugares, sua espada vira a master sword.
Não vou falar mais do jogo para não dar spoilers =p
só posso dizer que o Imprisioned é o pior e mais chato inimigo de todo o jogo [filhodamãodesgraçado]

Locais:

Skyloft eu já falei =p é a ilha no céu, tudo lindo e maravilhoso, menos a noite que surgem muitos monstros aleatórios. É la que tem a maioria das quests extras [falo desses extras mais em baixo], todas as personagens humanos, lojas, e lugares para comprar/trocar/reparar itens.

 
Faron Woods é a floresta. Lá é o primeiro lugar que você vai e também onde fica parte do templo da deusa [a outra parte ta no céu]. É nessas redondezas que você encontra uma velha simpática que te diz coisas e o monstro infernal Imprisioned.
 
 
Os habitantes do lugar não são kokiris ou deku scrubs amigáveis, mas sim as coisas fofas chamadas Kikwis. 
- kikwiiiiiiiis *-*
 
Os inimigos que tem são os Boklobin [parecem uns demoniozinhos vermelhos], chuchu [uma melecas. sim, melecas], dekus malvados, deku babas [plantas carnívoras] e os clássicos morcegos e corvos.
 
Eldin Volcano é tipo a Goron Montain sem gorons. =p os habitantes da vez são os mogmas, que são toupeiras-humanóides meio estranhas, mercenárias atrás de ruppers, mas eles são legais =) Os inimigos que tem são do tipo de fogo ou usam coisas de fogo, os Boklobin, mas agora eles tem flechas com fogo, spume magma [uns sapos que ficam nos lagos de lava jogando fogo em você], Lizalfos [os lagartos] e morcegos de fogo.
 
 
Mas não é porque não tem gorons no vulcão que não tem gonos no jogo! Tem 2 gorons arqueólogos que você encontra em certos momentos que te dão dicas e itens, e é bem legal =)
 
 - mogmas
 
 
Lanayru Desert Os inimigos que tem são do tipo elétrico: os Boklobin [sim, eles estão em todos os lugares] mas agora com armas elétricas [se você bate nelas fica paralisado], um spume [o sapo] que fica na areia e joga bolas de eletricidade em você, e começam a aparecer Moblins [são boklobins grandes e gordos, e só levam dano se você atacar pelas costas, já que eles tem um escudo gigante. depois que eles aparecem pela primeira vez, eles começam a aparecer em todos os outros lugares também.]
 
 
E de novo, a nova população local são os Ancient Robots, que é bem triste a historia deles afinal. O deserto não era um deserto antes, era um lugar lindo com mar, grama, água e essas coisas lindas, mas com o tempo e com a guerra, tudo acabou. Como os robôs são robôs, eles não morrem, mas deixam de funcionar. Quando você ativa as Time-shift stones [ficam espalhadas pelo deserto], um certo local em volta da pedra meio que volta no tempo, "revivendo" as coisas, incluindo os robôs. é triste porque eles sabem que eles só tao vivos por causa da pedra... ;_; 
 - robô bonitinho ♥
 

Itens e Armas:

Tem várias armas novas. é muito maneiro. Mesmo não sendo novas, o estilo novo/como usar deixa o jogo maneiro. Tipo, o arco e flecha da pra atirar só apertando A, mas também da pra atirar puxando o braço como se tivesse puxando a flecha [mas é mais difícil mirar assim].
E também você pode aprimorar um item seu sendo ele útil ou não. Tem 3 tipos de escudo [um de madeira, um de metal e um de não-sei-o-que que se repara sozinho =p].

 
Cada escudo pode ter 3 upgrades. Esses ugrades são bons principalmente porque aumentam a resistência do escudo [os escudos podem quebrar]. menos o hylian que nunca quebra [falo mais dele mais embaixo]. O melhor de todos é o divine shield [não tem muita diferença pro do goddess shield, então nem gasta dinheiro dando upgrade], isso se você não tem o hylian.

As armas que tem são:
um besouro [é, um besouro e ele é super maneiro. você joga ele e ele voa e vê o caminho antes pra você. ele também entra em lugares que você não entra e pega itens [ruppes, corações, bombas, etc]], arco e flecha - Bow, estilingue [que não da dano, só deixa os inimigos temporariamente paralisados], gancho Clawshots [que são umas garras maneronas e você pode ficar pendurado e eu acho esse gancho muito maneiro xD], uma rede de pegar besouros - Bug Net  [tipo, colecionar besouros. da pra vender esses besouros ou misturar eles com poção p deixar a poção mais forte], um "ventilador" - Gust Bellows [é uma coisa grande que sopra vento. é.], um "chicote" - Whip  [também não é bem um chicote, serve pra você agarrar coisas] e bombas.
 
 
Extras:


 
 Então, esse jogo tem um monte de coisas extras. Obviamente não é um Skyrim com infinitas quests extras, mas é um numero relativamente grande de coisas extras para se fazer [tipo, achar coisas pros outros, trocar itens, participar de mini-games e tal...]
Tem também umas pedras quadradas na terra que se você usar um golpe nelas abre um baú que fica no céu. Ai você ganha itens legais, pedaços de coração ou muito dinheiro *yeah*



E também tem como você conseguir o Hylian Shield, você tem que ir falar com o Dragão do Deserto e ele vai te passar um desafio... esse desafio é enfrentar todos os chefões sem poder usar nenhum item que esteja no seu pack [ou seja, poções, fadas, poções, poções...]. É possível, mas é muito difícil [a verdade é que eu tava indo muito bem e o 5o monstro que me apareceu era a 2a versão do Imprisioned, e ai eu morri. Eu odeio esse monstro, pqp. enfim.] e dizem que uma boa técnica p ganhar é ter uma poção que faz com que você não perde vida nenhuma por 1 ou 2 minutos [não lembro] e tomar antes de começar o desafio, ai no 1o ou 2o chefão você economizou a vida pra mais tarde =)

Fim:

Acabou xD ficou grande =p se bobear, maior que o de Alice =p
Se alguem tiver alguma duvida em alguma parte do jogo, posso fazer um pseudo-detonado, é só comentar =)



Outros post sobre jogos:

Alice: Madness Returns
Mafia II 
 
  • Veja mais sobre o jogo AQUI no site oficial =D

sábado, 29 de setembro de 2012

Mafia II

finalmente um novo post!!! *cofcof, teias de aranhas xD*
bom, como meu ultimo post foi de jogo e ate que teve bastantes views, vou falar de outro jogo!! (e tb eu não sei do que posso escrever xD ideias??)
Então vamos lá!!!
 
 
MAFIA II
O jogo é um estilo GTA, só que sem a parte das putas mulheres da vida. O jogo foi lançado em 2010 para PS3, Xbox 360 e para PC
 
 
 
O Jogo em Si:

Como falei la em cima, é estilo GTA só porque você é um imigrante e vira mafioso xD
A ideia básica do jogo é fazer as quests para conseguir se dar bem na vida, mesmo você não querendo tanto assim entrar no meio da mafia, é isso que acontece.
O estilo do jogo é mais só seguir as quests mesmo, não tem tanta side-quest ou side-coisas pra fazer (tirando comprar ou roubar roupas e uns trabalhos de pegar carros para ganhar $$)
mas isso não tira a graça do jogo, porque as vezes a quest principal não parece principal e no final você se surpreende =)
É outro jogo que ameeeeei jogar por todo o estilo década 50 dele, e as musicas do radio (qndo esta no carro) são da época também, isso da um clima muito legal no jogo =) As armas, roupas, carros, tudo é da época, e é mega maneiro usar aquelas metralhadoras antigas xD
Ponto negativo: A polícia SEMPRE aparece quando você vai roubar um carro. SEMPRE. é um saco =.=
 
 
 

A História:

O nosso "herói" é Vito Scaletta, que veio para os Estados Unidos com a família quando criança. Nos EUA, faz amizade com Joe Barbaro, e os dois são "mafiosos em potencial", que ficam roubando lojas e tal. Até que um dia eles são pegos pela polícia (só o Vito, o Joe foge) e para não ser preso, Vito vai lutar na guerra.
Ai tem uma parte de história durante a guerra, você como soldado.
Apos um acidente na guerra, você volta para os EUA e descobre que sua volta foi combinada pelo seu amigo Joe e uns conhecidos dele. E então você vai conhecer esses conhecidos...
E é ai que começa sua vida na mafia italiana.
 
 
Como sempre, você começa com uns trabalhinhos aqui e outros ali, aí acontecem coisas e mais coisas e você vai ficando cada vez mais conhecido entre os mafiosos.
Ai [spoiler, spoiler, spoiler] e você acaba sendo preso. Na cadeia, você faz amizade com um mafioso de outro grupo, mas isso você vai ter que resolver depois...
E ai cada vez mais tenção começa e não quero falar mais por que se não da spoiler (e eu tb não lembro de tantos detalhes faz tempo q eu joguei xD)
Mas o final é surpreendentemente.... surpreendente. e dá uma tristeza extrema por ser o final e não continuar infinitamente ;-; foi assim q me senti
 

Extras:

Você pode colecionar pin-ups! Nas casas, bares e lugares que você for, pode procurar revistas e ver as imagens das "playboys" de antigamente.
Acho que não da nenhum bônus extra, mas é sempre legal colecionar =p
 
 
Acho que é isso... Enfim, é um jogo muito legal, e vale mesmo a pena jogar =)
É ótimo porque da pra jogar só quando der vontade ou ficar jogando freneticamente por horas.
 
 Outros posts de jogos:
 
 


quarta-feira, 18 de julho de 2012

Alice Madness Returns


Olá todos! =D hoje vou falar de um jogo [como voces ja devem ter visto...]
Alice Madness Returs.
Esse jogo é uma continuação do American Mcgee's Alice, lancado para pc em 2000 [se nao me engano].
Alice Madness foi lancado em 2011 para Computador, Xbox 360 e PS3, e o jogo pode ser comprado com extras que incluem novas roupas [vou falar depois] e o jogo de 2000 com outros comandos que deixam usar o controle de video-game [mas com mouse e teclado é bem mais facil de jogar =p]
No final de todo o texto tem vários links extras para coisinhas legais =)
Enfim, vamos falar do jogo!


O Jogo em Si:


Eu nao sou a pessoa mais confiavel para se falar desse jogo, jáque fique absurdamente apaixonada e viciada em todos os detalhes, história, arte e tudo =p
O estilo poderia ser dito com um toque de loucura, gótico e o estilo de ambiente é bem Tim Burton em alguns lugares [mas sem Johny Depp =p]
Os tema dos niveis de Wonderland tem lógica com o que acontece na vida real em Londres e com o que se passa na cabeça da Alice, e é mto maneiro ver os detalhes [ou nem tao detalhes assim] que ligam as duas coisas.
A música é linda [lado viciado falando de novo] e combina muito bem com as situações [as vezes até demais xD -medinho....-].
O jogo é muito bom de se jogar, é estilo "siga em frente" + puzzle/labirinto + luta + história maneira.
Sim, a história é maneira mesmo, não é porque eu sou uma viciada não. Se nao fosse maneira, não me viciava =)
As vezes pode ter alguns problemas gráficos, imagem fica um pouco bugada, mas nunca tive problemas serios com isso. um problema que vi reclamarem é de "paredes invisiveis" [lugares que seu personagem consegue passar, ex um muro que da pra pular por cima, mas uma parede invisivel nao te deixa passar]. Eu nao vejo problema com isso, é só que nao existe aquele lugar. Mas se vc acha isso ruim, o jogo tem disso.


A História:


O jogo começa em londres antiga, você é Alice e está falando com um doutor, pois é doente mental e saiu a pouco tempo do hospicio [no jogo 1, começa com você no hospicio e indo para Wonderland]. Sua familia morreu num incêndio e você se acha culpada por isso, e então tenta descobrir o que aconteceu de verdade indo até Wonderland.

Chegando em Wonderland é um lugar lindo e estranho, com coisas que voam e você consegue dar super saltos e flutuar durante um tempo. Aí você cai e o lugar lindo começa a virar do mal, onde antes tinha água agora é sangue essas coisas. Você pega suas primeiras armas [um facão -Blade Vorpal- e um "porco metralhadora" -grinder Pepper-] e segue para o Hatter's Domain [onde encontra o chapeleiro] 


Lá você tenta fazer com que o chapeleiro te de respostas sobre porque  wonderland está tão estranha e o que é um trem enorme que viu passando [este trem naõ existia em wonderland antes].
Para o Chapeleiro te dar respostas, você tem que encontrar as pernas e os braços dele.
No final, ele nao te da respostas, e fala pra você ir falar com o carpinteiro


Entre um nível e outro acontecem algumas coisas em Londres, e você deixa de ser Alice boladona e volta a ser Alice normal. Para falar com o carpinteiro você vai para debaixo d'água. Nesse nivel também ganha uma arma nova [um cavalinho -Cavalo do Passatempo-, que serve de martelo gigante]


Sem spoilers, depois de uma passada em Londres, você volta para Wonderland para uma terra oriental para encontrar a Lagarta. Você consegue outra arma [Cannon Teapot] e segue seu caminho.
Nesse nivel tem uma parte que se joga tipo "paper mario" [um 2D em 3D] e é mto maneiro =p


Tudo que você descobre te leva a Rainha de Copas, então você vai até o castelo dela.
Lá tem os guardas-cartas-zumbis que são maneiros, e esse bixo enorme da foto [executor, ceifador], sempre que ver ele, fuja. =p
[dica: não da pra matar ele normalmente. só foge e seja feliz que depois você consegue crescer e esmagar ele]


Eeee..... o jogo não termina e vamos para o nivel mais bizarro [pelo menos pra mim], a Doll House, onde é como se fosse uma casa de bonecas quebada, com bonecas quebradas e crianças deformadas. Enfim, é estranho.


E então, o grande final, você finalmente vai descobrir o que é o trem e vamos ver se sua vida no mundo real também se resolve. E o final é maneiro. Eu achei. Muito. =p

As Armas e Roupas:

Então, as armas são 4, e todas podem ter upgrade [4x cada uma]. Se faz o upgrade com "dentes", sim, dentes. Se ganha dentes dentro de potes ou matando monstros. A sua vida é medida em "rosas", e você aumenta o numero de rosas em mini-games/quests em certos pontos do jogo.
As roupas mudam em cada nivel para seguir a historia, mas se você tem a versão do jogo especial vem com umas roupas que dão extras [uma da mais dano, outra vc ganha mais dentes, outra ganha mais rosas, essas coisas]. No menu inicial tem "equip", mas é maneiro jogar com a roupa "history mode" primeiro e se for jogar de novo escolher roupas apelativas [se nao fica mto facil].

Extras:

Além da história que segue e das lembranças que você vai tendo ao longo do jogo a partir de falas com personagens, tem uns extras colecionáveis, que são memorias e garrafas. As memorias são da com a sua familia, com o médico, com o psiquiatra e com a dona de um bordel. É mto maneiro tentar pegar todas pq da pra ver a lógica da historia mais completamente [e ganha 100% de jogo =p]



Bom, acho que é isso [escrevi mto, né? xD]
Recomento jogarem, eu adorei =) e o Gato Cheshire do mal sempre aparece para dar uma dica ou uma frase que pode ser ou não inútil...

Beijos e we're all mad in here...
 
Outros posts sobre jogos: